3Dガラスがグレアを防ぐ方法
ファンユ
Chinamirrormanufacturer.com
2018-04-23 15:47:29
ザ第1に、3C製品における防眩ガラスの適用 ザ 連続タッチ製品の進化、および屋外での使用の増加量で、つながった防眩、反射防止光需要がヒートアップし続ける(図2)に、ガラスの使用は、TFT-LCD、TPおよびその他の電子製品に表示されていません特に、ノートブックコンピュータやその他のポータブル電子製品のコンポーネントの需要の結果として、新しいガラスアプリケーションが生まれました。 ザ ここ数カ月の間にCG(カバーガラス)ガラス加工業界に、だけでなく、AGガラス(アンチグレアガラス)のための英語名として知られている、いわゆる反射防止やアンチグレアガラスの大規模な導入。 ザ AGガラス製造原理は、ガラス表面上の元のエージェントであり、この処理モードは、ガラスの特性が元のガラス反射面が弱くなるように処理され、物理的及び化学的方法、または両面であってもよい片面ガラス加工の2種類に分けられます反射面(ガラス面に若干ムラがあります)。 Schottuの初期Xensation™カバーAG(アンチグレア)出版している、元のガラスは低い反射率を有すると比較して、光の反射率は、それによってディスプレイがより鮮明かつ透明視覚効果を発揮できるように低下します。 ![]() ザ第二に、アンチグレアガラス製品の仕様と測定方法 ザ CTPタッチ製品に使用される場合、光がスクリーンの視覚報酬に向かうので、一般的アンチグレアガラス(AGガラス)、異なる製品仕様特定のニーズの使用に持っているので、ガラスの曇り(ヘイズ;%)の効果がありません高すぎると、それはLCMの浸透のパフォーマンスに影響を与えるだろう、このようコーティングされた装飾(非視覚的な製品需要)などの他の電子製品に使用される抗グレアタッチガラスならば、要件を感じる傾向があります、さRa(中心線平均粗さ)が要求の焦点になります(図5)。携帯電話は、LCMは、入射光を収束した後にハイライト(スパークル問題)を形成する、方法により製造防眩ガラスで高解像度、サブ点固定凹凸である場合、視覚的に見た場合しかし、非常に明白であろう、それは適していませんハイエンドディスプレイ製品の使用。 ザ アンチグレアガラス巨視的および顕微鏡的な2つの方法がある ザ (1)巨視的検出:製品部は、視覚的に検出可能なスジ、ピンホール、点欠陥等の防眩処理された表面を含むか否かを確認します。 ザ (2)顕微鏡の検出:次のように製品の測定部は、4つの異なる値等ヘーズ、光沢、Raは、透過率、仕様セットに記載されており、これら4つの測定値の定義を確認しています。 ザ A.ヘイズ: ザ 平行ビーム入射媒体による材料の凹凸への光ビームの光学的性質は、方向を変更され、光の一部が試料を通って所定の散乱方向とカオス散乱光は、国際上の伝送の光束比によって入射光束から外れ発生前記パーセント表示。試験試料の処理におけるヘイズ及び透過率は、入射光束が(T1)、視感透過率(T2)を計量するために、光束散乱装置(T3)、試料の散乱フラックス(T4)。一般市場の単純な計器は、T3試験値、すなわちT3 = 0を無視する。ヘイズ= T4 / Ttが100%×(T3 = 0);:透過率ヘイズTtを= 100%×T2 / T1を以下のように計算されます。 (Ref 3) ザ B.光沢: ザ 一つのスキンは、材料の表面に可視光を照射するスムージング、物体の光学特性を光沢指向鏡面反射、鏡面光沢と称される材料の光沢のある表面を有する結果の鏡面反射が発生している、の大きさは、鏡面反射と呼ばれ光沢。ユニット=グロスユニット(GU) ザ G = K×F2 / F1 = 100×ρ/ρ3(Ref4) ザ G:試料の光沢値。 ザ F1:試料表面に入射する光束。 ザ F2:試料表面からの反射光束を直接受光する。 ザ K:決定すべき定数、K = 100 /ρs。 ザ Ρs:標準ボードの反射率。 ザ Ρ:サンプルの反射率。 ザ C.中心線粗さ(Ra): ザ y軸の中心線に垂直に取ったx軸長の粗さ深さに粗い曲線、測定長さLの傍受、及び中心線から加工面、粗さ曲線が利用可能Y = F(X)テーブル場合。中央の線を基準として、下の曲線を曲げます。 (Ref 5)次に、中心線より上の曲線全体がカバーする面積を計算し、測定された長さで割ります。 |